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リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth
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リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourthの詳細情報
リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth。リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth。土屋つかさ a X: 。ご覧頂き、ありがとうございます。リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) です。現代のCGエンジニア・プログラマーのためのバイブル内容を一新した「リアルタイムレンダリング 第4版」では、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる、最新のテクニックに焦点を当てています。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティック レンダリングの章は大幅に改訂されました。3版以前の色、影、ボリューム テクニック、効率的なシェーディングのセクションは拡張され、章になっています。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。インタラクティブ コンピューター グラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすいスタイルで提供します。1 はじめに2 グラフィックスレンダリングパイプライン3 グラフィックス処理ユニット4 変換5 シェーディングの基礎6 テクスチャリング7 影8 光と色9 物理ベースのレンダリング10 ローカル照明11 グローバル照明12 イメージ空間効果13 ポリゴンのかなた14 ボリュームと透過性のレンダリング15 ノンフォトリアリスティックレンダリング16 ポリゴンテクニック17 曲線と曲面18 パイプライン最適化19 高速化アルゴリズム20 効率的なシェーディング21 仮想現実と拡張現実22 交差テスト手法23 衝突検出24 グラフィックスハードウェア25 リアルタイムレイトレーシング26 未来この機会にいかがでしょうか。サイズ:約26.5cm×約19cm×約5cm素人採寸のため、若干の誤差はご了承下さい。コンディション: 2019年9月25日初版第1刷発行。表紙カバーにスレ・ヨレがございます。地に軽微なスレ・一部薄汚れがございます。以上によりコンディションを\"やや傷や汚れあり\"と設定致しましたが、その他紙面に書き込み・線引き等なく、概ね良好な状態です。簡易クリーニング済み。中古品にご理解頂ける方のみご購入下さい。ご検討下さいますよう、宜しくお願い申し上げます。。Amazon.co.jp: リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time。日経ソフトウエア バックナンバーDVD 創刊号~2023年 PDF。Amazon Kindle 第10世代。ドナルドSOLIDWORKS2025ガイド。ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ。GAME PROGRAMMING Gems 日本語版 1,2,4,5,6。iMac 24インチ, M1チップ, 8GB / SSD 256GB, ブルー。Apple社 カタログ 86年〜95年。コンピュータ・IT Two Steves & Apple。コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル。プロジェクトマネジメント知識体系ガイド(PMBOKガイド)第7版。コンピュータの構成と設計 MIPS Editoin 第6版 上下セット。日経NETWORK(2024年4月〜2025年3月)。【8冊セット】Excel関連本 神速Excel、ビジネスExcel 完全版 等。マイコンBASICマガジン '85 全12巻 1985。CISSP Student Guide 日本語 第6版。分子軌道法 藤永 茂著 復刊版
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